L'essentiel de Maya 2020
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L'essentiel de Maya 2020

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Maîtriser les bases de Maya pour la modélisation utilisée dans les batiments !


✅ Aperçu du cours :



  • Garantie satisfaite ou remboursé de 30 jours.


* Ce que vous apprendrez :


  • La maîtrise de la navigation dans l'espace 3D


  • À simplifier et appréhender l'interface du logiciel


  • À comprendre les bases de la modélisation


  • À utiliser et maîtriser les principaux outils de modélisation du logiciel


  • À réaliser une modélisation adaptée pour les maisons


  • À appliquer des matériaux


* Ce cours comprend :


  • Vidéos à la demande de 22 heures


  • Accès sur mobiles et TV


  • Des ressources téléchargeables


  • Accès illimité


  • Certificat de fin de formation


* Pourquoi choisir notre formation ?


  • Expertise : Formation dispensée par des professionnels expérimentés et certifiés.


  • Flexibilité : Apprenez à votre rythme avec des vidéos accessibles à tout moment.


  • Contenu riche et structuré : Des modules bien organisés avec des exemples pratiques et des exercices.


  • Accès illimité : Bénéficiez d'un accès à vie à toutes les vidéos de formation.


  • Mises à jour gratuites : Recevez toutes les futures mises à jour de la formation sans frais supplémentaires.


  • Support dédié : Accédez à un forum de support et posez vos questions aux formateurs.


*Contenu du cours


14 sections • 80 sessions • Durée totale: 22 h 7 min


Introduction


  • Bienvenue dans « L'essentiel de Maya 2020


  • Téléchargement et installation du logiciel


Aborde l'interface


  • Découvrir Maya


  • Appréhender l'interface.


  • Personnaliser l'interface.


  • Utiliser le Shelf editor


  • Créer un projet laravel


Naviguer dans Maya


  •  Se déplacer.


  • Utiliser les caméras.


  • Connaître les options d'affichage.


  • Aborder les options secondaires.


Appréhender les interactions


  • Créer des primitives.


  • Utiliser les options des primitives.


  • Découvrir les primitives de base.


  • Aborder les autres types de primitives.


  • Sélectionner des objets.


  • Effectuer une translation.


  • Appliquer rotation et échelle.


  • Coller et aligner des objets.


  • Voir les options des manipulateurs.


  • Modifier le point de pivot.


Gérer les objets


  • Employer l'outliner.


  • Parenter des objets.


  • Grouper des objets.


  • Utiliser les calques d'affichage.


  • Masquer et afficher des objets.


  • Dupliquer des objets.


Découvrir les outils de modélisation


  • Passer en mode Sous-objet.


  • Utiliser la fonction Soft selection.


  • Combiner et détacher des objets.


  • -Extruder des objets.


  • Faire un chanfrein.


  • Rajouter du maillage.


  • Relier des faces.


  • Créer un arrondi.


Modéliser avec MAYA


  • Transformer une sélection.


  • Lisser des objets.


  • Utiliser la symétrie et le miroir.


  • Voir et corriger les problèmes.


  • Détecter les problèmes de topologie.


Modéliser un bâtiment


  • Créer la base du bâtiment.


  • Créer la fenêtre.


  • Créer la porte.


  • Créer la poutre


  • Créer des pierres


  • Créer des tuiles


  • Placer des éléments


  • Placer les pierres et le toit


  • Créer l'appentis


Tirer partir des UV


  • Comprendre le principe des UV


  • Utiliser les différents types de mapping


  • Créer les UV d'une poutre


  • Créer les UV d'une porte


  • Finaliser les UV


✅ Procéder à l'animation


  • Créer des images clés


  • Utiliser les courbes d'animation


  • Suivre une trajectoire


  • Visualiser une trajectoire


✅ Éclairer la scène et les objets


  • Utiliser la lumière directionnelle


  • Utiliser la lumière point


  • Utiliser la lumière spot


  • Utiliser la lumière quad


  • Utiliser le skydome


  • Tirer parti des lumières photométriques


  • Éclairer la maison


✅ Créer des matériaux


  • Découvrir le matériau standard


  • Modifier les spéculaires


  • Exploiter la transparence


  • Utiliser le subsurface scattering, le coat et le sheen


  • Aborder les autres paramètres de matériaux


  • Créer les matériaux de la maison


  •  Appliquer les autres matériaux


  • Finaliser la scène


✅ Lancer le rendu


  • Découvrir les paramètres de base


  • Régler les paramètres de rendu


  • Finaliser le rendu


✅ Conclusion


  • Conclure sur Maya


  • Fichiers téléchargeables


*Prérequis :


  • Aucun, je vous guide de l'installation du logiciel jusqu'au dernier exercice.


*À qui ce cours s'adresse-t-il ?


  • Débutants


  • À tous ceux qui désirent apprendre à modéliser dans maya


  • À ceux qui souhaitent revoir les bases


*Description :


MAYA c'est une formation complète qui t'offre tout ce dont tu as besoin pour maîtriser les basiques de Maya mais surtout devenir autonome et créer par la suite tes propres créations.


  • De l'installation jusqu'à la réalisation d'une modélisation.


  • Un tour d'horizon de l'interface de Maya. Aucune icône n'aura de secret pour toi.


  • Enseignement de la navigation, la création et la manipulation d'objet dans l'espace 3D. Tu navigueras dans Maya comme un poisson dans l'eau.


  • On verra les bases de Maya. Snapping, duplication, afficher/cacher les objets, hiérarchie et pleins d'autres en plus d'exercices !


  • Puis on rentre dans le dur avec les outils de modélisation principaux ! Components, extrusion, bevel, topologie... De quoi réaliser par la suite de belles modélisations en autonomie !


  • Un tour d'horizon rapide des materials et une manière simple de faire des rendus de tes modélisations.


Maya est le logiciel ultrapopulaire de la société Autodesk. Il est utilisé par nombre de studios réputés et dans une multitude de domaines (animation 3d, jeu vidéo, effets spéciaux, publicité, architecture…).


N’attends pas et rejoins tout de suite la formation !


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